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design - icones franceses e brasileiros

, Talheres infantis Comer Brincando, de José Bornancini e Nelson Petzold, que estão na mostra Ícones do Design - França-Brasil, que reúne 44 obras realizadas desde o início do século 20 por designers brasileiros e franceses.
Talheres infantis Comer Brincando, de José Bornancini e Nelson Petzold, que estão na mostra Ícones do Design - França / Brasil, que reúne 44 obras realizadas desde o início do século 20 por designers brasileiros e franceses. Mais.



Ícones franceses e brasileiros

copo Nadir Figueiredo

Ícones do design brasileiro e francês ganham exposição a partir do dia 13 de agosto no Museu da Casa Brasileira , em São Paulo.

Cadeira Bowl de Lina Bo Bardi, 1951

Havaianas, 1962

Fotos e projeto do Orelhão, 1971, telefone público de Chu Ming Silveira


Com curadoria do historiador francês Cédric Morisset e da jornalista e crítica de design Adélia Borges, a mostra traz 44 itens - 22 de design brasileiro e 22 de design francês- entre mobiliário, utensílios, luminárias, cartazes e é parte das comemorações do ano da França no Brasil.

cadeira Paulistano, Paulo Mendes da Rocha, 1957

Cadeira São Paulo, Carlos Motta, 1982


Depois do Museu da Casa Brasileira, "Ícones do Design: França- Brasil" viaja para o Paço Imperial, no Rio.


Segundo Adélia Borges, entre os objetos escolhidos estão projetos "que expressaram seu tempo, seu lugar. Que venderam muito. Alguns objetos são altamente atraentes e capturam de imediato a nossa atenção. Também graças ao papel da mídia, que ecoa mais um tipo de produto do que outro, eles rapidamente se tornam alvo do nosso desejo. A maioria dos objetos aqui incluídos vão além da função, para nos tocar com a emoção. Eles atuam como chaves de acesso à memória afetiva, estabelecendo uma conexão emocional, às vezes até amigável, com os usuários. Quase todos, ainda, ao captar e expressar o espírito de seu tempo, acabam por transpassar o portal da temporalidade."

Exposição montada com a cadeira 3 pés de Joaquim Tenreiro e a luminária bossa de Fernando Prado, 2005


Em texto que assina em colaboração com a curadora associada Helene Convert, Morisser define ícone:


"Para tornar-se ícone, o objeto deve estar em sintonia com o desejo da sua época. A cadeira Standard, de Jean Prouvé, nunca foi considerada na sua época como um ícone, nem criada no intuito de marcar as consciências. Foi o sistema mercadológico que a trouxe para a frente da cena, num primeiro momento pelas galerias de design vintage e, mais tarde, pela reedição do modelo pelo editor suíço Vitra. Valorizada, comunicada, reintegrada na mitologia do design, tornada desejável, vendida, a cadeira ganhou o estatuto de ícone e o desejo dos seus contemporâneos, 50 anos após a sua criação. Se o ícone do design é, de fato, o objeto instrumentalizado da sociedade de consumo, também é aquele que conseguiu se impor entre os outros, na hora ou mais tarde, permanecendo como produto ou saindo parcialmente da rede comercial".


De cima para baixo: cartaz da BIC Cristal de 1950; Mobilette, Pininfarina, 2006; cadeira standard, Jean Prouvé, 1934; cadeira Tolix, de Xavier Pauchard, 1934; espremedor de cítricos de Philippe Starck, 1990

"É esta capacidade de o objeto marcar o seu tempo simbólica e visualmente, relegando ao mesmo tempo o seu valor de uso a um plano secundário, que caracteriza todos os ícones do design. Assim, talvez se dê com o espremedor de frutas Juicy Salif de Philippe Starck, apresentado nesta exposição, com características tanto de escultura quanto de produto de uso. Alessi, o fabricante, aconselha até que o modelo dourado, editado em série limitada em 2000, seja, em vez de utilizado, exposto em cima de uma prateleira. Entretanto, amado ou execrado, o Juicy Salif encarna incontestavelmente a evolução do design produzido no final do século XX. Esse objeto, mais do que qualquer outro, marca a evolução das prioridades do consumidor, indo da necessidade para o desejo, que Guy Debord descreve como "um fetichismo da mercadoria".

Ícones do Design: França - Brasil
Abertura: 13 de agosto, 19h30
Visitação: de 14 de agosto a 20 de setembro, de terça a domingo, das 10h às 18h
Museu da Casa Brasileira - av. Faria Lima, 2705 - Tel. 11 3032-3727 Jardim Paulistano São Paulo
Ingresso: R$ 4,00 - Estudantes: R$ 2,00 Gratuito domingos e feriados Acesso para pessoas com deficiência.

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# 8/15/2009 02:22:00 AM, Comentários, Links para esta postagem,

Design - Iluminação em debate

Iluminação em debate

projeto com LEDs e fibra ótica de Mark Rea, Rensselaer Polytechnic Institute


Nos dias 21 e 22 de agosto São Paulo vai receber o 2º Fórum Latino-Americano de Iluminação, com palestras e painéis.

A história da iluminação no Brasil, a interferência da iluminação no ciclo biológico, fundamentos científicos da iluminação, integração entre iluminação natural e artificial e características da profissão de arquiteto de iluminação serão debatidos por profissionais brasileiros, argentinos, chilenos, norte-americanos, mexicanos e uruguaios convidados pela Associação Brasileira de Arquitetos de Iluminação, AsBAI. A associação divulga também um curso de aprimoramento técnico.

Museu de Arte de Ponce, Porto Rico, projeto de Edward Durrell Stone

2º Fórum Latino Americano de Iluminação
21 e 22 de agosto
Centro de Convenções Blue Tree - av. Brig. Faria Lima, 3.989
Inscrições: 11 5531 0784
www.asbai.org.br / forum.asbai@uol.com.br

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# 8/14/2009 12:00:00 AM, Comentários, Links para esta postagem,

Feiras para profissionais de Design

Feiras para profissionais

House & Gift e Paralela Gift, duas feiras de utensílios, objetos e artigos para casa, se uniram para a edição de agosto de 2009, que começa neste dia 15 e vai até 18 no Center Norte, em São Paulo.

A House & Gift Fair reúne cerca de mil expositores, brasileiros e estrangeiros, está em sua 39 edição e será dividida em oito salões: Eletro, Utility House, In Domus, Linea Domus, Textil House, World of Gifts, In Light e Supri Shop - além de abrir um espaço de tendências. A Paralela Gift é uma feira semestral, destinada a lojistas e profissionais, com quatro áreas expositivas: design, têxtil, mobiliário e jóias.

As duas feiras são só para profissionais. Para o ingresso é necessária a apresentação do CNPJ da empresa.

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# 8/13/2009 02:54:00 AM, Comentários, Links para esta postagem,

ALAN SOKAL

ALAN SOKAL

Desse modo, a relatividade geral nos obriga a adotar noções radicalmente novas e contra-intuitivas a respeito do espaço, do tempo e da causalidade; por isso, não surpreende que tenha provocado profundo impacto não apenas nas ciências naturais como também na filosofia, na crítica literária e nas ciências humanas.

Por exemplo, num célebre simpósio realizado há três décadas sobre "Les Langages Critiques et les Sciences de l'Homme", Jean Hyppolite levantou uma questão incisiva sobre a teoria da estrutura e dos signos no discurso científico, de Jacques Derrida.

A perspicaz resposta de Derrida foi ao âmago da relatividade geral clássica: "A constante einsteiniana não é uma constante, não é um centro. É o próprio conceito de variabilidade _é, finalmente, o conceito do jogo. Em outras palavras, não é o conceito de alguma coisa _de um centro a partir do qual um observador pode dominar o campo_, mas o próprio conceito do jogo".

Em termos matemáticos, a observação de Derrida liga-se à invariância da equação de campo de Einstein sob difeomorfismos (auto-aplicações da variedade espaço-temporal infinitamente diferenciáveis mas não necessariamente analíticas) não-lineares do espaço-tempo. O ponto-chave é que esse grupo de invariância "age transitivamente": isso significa que qualquer ponto do espaço-tempo, caso exista, pode ser transformado em qualquer outro. Dessa forma, o grupo de invariância de dimensão infinita dissolve a distinção entre observador e observado; o de Euclides e o G de Newton, antes imaginados constantes e universais, são agora percebidos em sua inelutável historicidade; e o observador putativo se torna fatalmente de-centrado, desconectado de qualquer ligação epistêmica com um ponto do espaço-tempo que não pode mais ser definido apenas pela geometria.

Alan Sokal é professor de física na Universidade de Nova York. Tem colaborações científicas na Itália e no Brasil (Universidade Federal de Minas Gerais). Durante o governo sandinista, ensinou matemática na Universidade Nacional da Nicarágua. Junto com o belga Jean Bricmont escreve "Les Impostures Scientifiques des Philosophes (Post-)Modernes" _em que se examinam as bobagens matemáticas de Lyotard, Baudrillard, Deleuze, Guattari e Virilio.


Além das referências do texto, o "caso Sokal" apareceu nas primeiras páginas do "New York Times", do "International Herald Tribune" e do "Observer". Naturalmente, está dando origem a considerável trânsito de e-mails na Internet. Home pages que vale a pena visitar:


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# 8/11/2009 10:10:00 AM, Comentários, Links para esta postagem,

Lua for Windows - Short Introduction and Files

PSP Lua script Image by toufeeq via Flickr

Lua for Windows - A Short Introduction.

1. What is Lua?
2. What is Lua for Windows?
3. What comes with Lua for Windows?
4. Using Lua for Windows.
4.1 Running Lua Programs.
4.2 Editing Lua Programs.
4.3 Debugging Lua Programs.
4.4 Using Lua without command console.
5. Concise Overview of Lua Programming Language.
6. Libraries included with Lua for Windows.
7. Learn more about Lua.
8. Acknowledgments.



1. What is Lua?

Lua is a small, fast, interpreted scripting language. Lua is the result of a merger of a configuration language (SOL) and a data entry language (DEL) . Lua's original goal was to be an extensible embedded scripting language inside software applications. Lua has been highly successful as an embedded scripting language and is used in many games, firmware and software applications. With the recent addition of modules, Lua now has a standard method to load libraries. Lua together with Lua libraries enables a complete standalone scripting language.

Lua's unique focus on extensibility, simplicity, efficiency and portability make it a small yet powerful scripting language. Lua is often used as a Domain Specific Language due to its small size, embeddability and portability. Lua supports a small set of general features and provides meta-mechanisms to allow the programmer to support programming styles of their choice.

Lua was developed by Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo, and Waldemar Celes at the Pontifical University of Rio de Janeiro (PUC-Rio), in Brazil.

Lua means Moon in Portuguese, so be ready for libraries with references to space or the moon, and enjoy.


2. What is Lua for Windows?

Lua for Windows is a 'batteries included environment' for the Lua scripting language on Windows.

Lua for Windows combines Lua binaries, Lua libraries with a Lua-capable editor in a single install package for the Microsoft Windows operating system. Lua for Windows contains everything you need to write, run and debug Lua scripts on Windows. A wide variety of libraries and examples are included that are ready to use with Microsoft Windows. Lua for Windows runs on Windows 2000 and newer versions of Windows. Lua and its associated libraries are also available for other operating systems, so most scripts will be automatically cross-platform.


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misc
Lua PiL Book.url

49 octets
text/html
luaforwindows.html

53455 octets
text/html
luarefv51.html

168347 octets


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# 8/11/2009 03:48:00 AM, Comentários, Links para esta postagem,