real-time animation, animação em tempo real

Tipo de animação informatizada na qual as imagens são atualizadas na tela no mesmo ritmo em que os objetos simulados se movimentariam no mundo real. Existe, portanto, uma diferença importante entre a animação em tempo real e a animação em tempo virtual, onde os quadros de imagens são, primeiro, calculados e armazenados, sendo posteriormente apresentados em uma velocidade maior para que se obtenha uma ilusão de movimento mais uniforme. A animação em tempo real permite o envolvimento dinâmico do usuário, pois o computador consegue aceitar e incorporar dados digitados através do teclado ou movimentos de um dispositivo controlador no mesmo instante em que está gerando a próxima imagem da seqüência de animação. A animação dos fliperamas (como a dos simuladores de vôo) utiliza técnicas de tempo real para converter as reações dos jogadores em movimentos na tela. Ver também animation (animação); block (bloco de bits).
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