peek
1. Ler um byte de um endereço absoluto de memória. Os comandos PEEK e POKE (armazenar um byte na memória) costumam ser encontrados nas linguagens de programação que, como o Basic, normalmente não permitem o acesso a posições específicas na memória. 2. Ato de examinar o próximo caractere do buffer do teclado ou de algum outro dispositivo seqüencial de entrada sem retirar o caractere do buffer.