Familiarizando-se com buffer

Todos os arquivos de mídia de fluxo contínuo são armazenados em buffer antes da execução. O armazenamento em buffer é o processo de enviar uma determinada quantidade de informações para o computador antes do conteúdo ser realmente executado.

Se o tráfego da rede interrompe um fluxo, o Player preenche essas falhas com informações do buffer. Se o tráfego da rede estiver particularmente intenso, você poderá notar interrupções no fluxo após começar a executar o arquivo, porque o buffer está vazio e mais informações não foram enviadas.

É possível alterar a quantidade de tempo que o conteúdo fica no buffer antes de ser executado. Se você notar várias interrupções durante a reprodução, tente aumentar o número de segundos que o conteúdo fica no buffer. No entanto, em geral, recomenda-se que o Player ajuste o armazenamento em buffer automaticamente.

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