tile, lado a lado

1. Na computação gráfica, o processo de se preencherem blocos de pixels adjacentes com um motivo ou padrão que não resulte na superposição de blocos. 2. Preencher o espaço em um monitor ou dentro de uma área menor com diversas cópias da mesma imagem gráfica. 3. Em um ambiente com diversas janelas, reorganizar e redimensionar todas as janelas abertas de modo que todas elas fiquem visíveis.
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