tag, tag, marca

1. Na programação, um ou mais caracteres que contêm informações sobre um arquivo, tipo de registro ou alguma outra estrutura. 2. Em certos tipos de arquivos de dados, uma chave ou endereço que identifica um registro e sua posição de armazenamento dentro de outro arquivo. Ver também tag sort (classificação por tags). 3. Em linguagens de marcação, como SGML e HTML, um código que identifica um elemento em um documento, como um cabeçalho ou um parágrafo, com o objetivo de formatar, indexar e vincular informações ao documento. Em se tratando de SGML e HTML, uma tag é geralmente um sinal de maior que e um sinal de menor que, circundando uma ou mais letras e números. Em geral, um sinal de menor que é colocado antes de um elemento, e um sinal de maior que é colocado após o elemento, para indicar o início e o fim do elemento. Por exemplo, em HTML, <IT>hello world</IT> indica que a frase "hello world" (alô, mundo) deve ser italizada. Ver também <> (sinal de maior que, sinal de menor que); element (elemento); emotag; HTML; SGML. 4. Formato gráfico antigo de varredura usado para os programas Ready, Set e Go do Macintosh e o ImageStudio da Letraset. Ver também raster graphics (gráficos de varredura).