ray tracing

Método sofisticado e complexo para a produção de gráficos de alta qualidade no computador. A técnica de ray tracing é usada para calcular o brilho, o nível de transparência e a reflexividade de cada objeto de uma imagem que se destina à tela do computador. Esses atributos são calculados refazendo-se o caminho de cada raio de luz de volta à sua origem para determinar de que forma os raios foram afetados em seu percurso desde a fonte de luz que iluminava o objeto até o objeto e os olhos do observador. Em seguida, os atributos de cada objeto são usados para calcular a cor e a intensidade dos pixels que representam a imagem na tela. Portanto, o ray tracing calcula os atributos de cada pixel com relação ao observador, aos outros objetos da imagem e à fonte de luz da imagem. Evidentemente, ele exige uma grande capacidade de processamento pois o computador precisa levar em conta a reflexão e absorção de cada raio e, ao mesmo tempo, a intensidade de cada raio com relação ao brilho do objeto, à posição de cada pixel e à posição do observador e da fonte de luz.