primitive, primitiva

1. Na computação gráfica, uma forma – linha, curva ou polígono – pode desenhada, armazenada e manipulada independentemente por um programa gráfico. As primitivas, também chamadas geometric primitives (primitivas geométricas), são os elementos a partir dos quais os grandes projetos gráficos são criados. 2. Na programação, um elemento fundamental de linguagem, pode usado para criar procedimento maiores capazes de executar as tarefas o programador deseja.
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