joystick

Dispositivo de indicação muito popular, usado principalmente nos jogos de computador mas, também, para uma série de outras tarefas. Em geral, os joysticks têm uma base plástica quadrada ou retangular à qual fica presa uma haste vertical. Os botões de controle ficam localizados na base ou na haste. A haste pode ser movimentada em todas as direções para controlar o movimento de um objeto na tela. Os botões ativam diversos recursos de que, quase sempre, produzem eventos na tela. Os joysticks costumam ser dispositivos de indicação relativos, movimentando um objeto na tela quando a haste é afastada do centro e interrompendo o movimento quando a haste é solta. Nas aplicações industriais, são usados também joysticks absolutos; cada posição da haste corresponde a uma localização específica na tela. Ver também absolute pointing device (dispositivo indicador absoluto); relative pointing device (dispositivo indicador relativo).
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