isometric view, visão isométrica

Na computação gráfica, um método de apresentação de imagens que mostra objetos tridimensionais com altura e largura, mas sem a mudança de perspectiva que transmitiria a idéia de profundidade. Por exemplo, um programa de desenho que produzisse a imagem isométrica de um cubo mostraria os lados relacionados uns aos outros, preservando a proporção da largura e da altura, mas ignorando a profundidade; assim, os lados não pareceriam se tornar menores com a distância, como ocorre quando o cubo é desenhado em perspectiva. Uma vantagem da visão isométrica está no fato de que todas as arestas de um desenho tridimensional têm sempre o tamanho correto para a escala utilizada. Comparar com perspective view (visão em perspectiva).
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