inheritance, herança

1. Na programação baseada em objetos, a passagem de algumas propriedades de uma classe para seus descendentes. Por exemplo, se "vegetal" fosse uma classe que possuísse as características "verde" e "amarelo", estes dois descendentes herdariam as propriedades de "vegetal" (planta, folhas, comestível, e assim por diante). Ver também class (classe); object-oriented programming (programação orientada a objetos, programação baseada em objetos). 2. Transferência de algumas propriedades, como arquivos abertos, de um programa ou processo principal a outro programa ou processo cuja execução é promovida pelo principal. Ver também child (secundário, filho – definição 1).