icon, ícone

Nos ambientes gráficos, uma pequena imagem gráfica que representa na tela um objeto que pode ser manipulado pelo usuário. Os ícones são mnemônicos visuais. Por exemplo, uma lixeira pode representar um comando que elimina seções de texto ou arquivos não mais necessários. Os ícones permitem que o usuário controle determinadas ações do computador sem ter que se lembrar de comandos ou digitá-los no teclado. Os ícones são uma das características consideradas essenciais nos ambientes "amigáveis" das interfaces GUI. Ver também graphical user interface (interface gráfica com o usuário, GUI).