Graphical Kernel System

Padrão de computação gráfica aceito internacionalmente e reconhecido pelo () e pela (International Organization for Standardization). O é uma interface que oferece aos programadores métodos padronizados de descrição, tratamento, armazenamento e transferência de imagens gráficas. O funciona no nível da aplicação (e não no nível do hardware) e relaciona-se a estações de trabalho lógicas – combinações de dispositivos de entrada e de saída (como teclados, mouses e monitores) – em vez de dispositivos específicos. Dessa forma, os gráficos podem ser recebidos e produzidos com diversos dispositivos, além de serem transferidos com pouca dificuldade. O foi desenvolvido em 1978 visando, a princípio, ao processamento de gráficos bidimensionais. Uma versão posterior, o GKS-3D, ampliou o padrão original para que aceitasse gráficos tridimensionais. Acrônimo: . Ver também ; ISO.
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