fill, preenchimento
Na computação gráfica, "pintar" a área interna de uma figura fechada, como um círculo, com uma cor ou padrão definidos. A parte da figura que pode ser preenchida dessa forma é chamada de área de preenchimento. Os programas de desenho geométrico costumam dispor de recursos específicos para a criação de formas cheias ou vazias; o usuário tem a possibilidade de especificar a cor ou o padrão desejados.