Dhrystone
Um teste de benchmark de desempenho global dos computadores desenvolvido por Rheinhold Weicker em 1984, na tentativa de medir e comparar o desempenho dos computadores. O teste reporta o desempenho global do sistema em dhyrstones por segundo. Seu objetivo é substituir o benchmark denominado Whetstone, mais antigo e menos confiável. O Dhrystone, como a maioria dos benchmarks, consiste em trechos de código padronizados, que são revistos periodicamente para minimizar vantagens que possam favorecer injustamente a determinadas combinações de hardware, compilador e ambiente. O Dhrystone se concentra no tratamento de strings e não utiliza operações com ponto flutuante. A exemplo da maioria dos testes de benchmark, ele é fortemente influenciado pelo projeto do hardware e do linker, a otimização do código, o uso de cache de memória, os estados de espera e os tipos de dados inteiros. Ver também benchmark2. Comparar com sieve of Eratosthenes (peneira de Eratóstenes); Whetstone.