Marquee Help File

Marquee Help File

Plugin Name:

Marquee

Current Version:

1.0.0.0

Description:

Плагин создает объект "бегущая" строка, используя в качестве контейнера объект Web.

Author:

Zloy_Gelud

Web:

http://forum.ru-board.com


Table of Contents

Marquee.Create

Marquee.Create


(boolean) Marquee.Create ( 

(string) sObjectName,

(string) sText,

(number) nFontSize = 12,

(string) sFontFamily = "Tahoma",

(string) sTipText = "",

(string) sTxtCol = "black",

(string) sBkCol = "Системный цвет фона окна",

(number) nLoop = -1,

(string) sBehavior = "scroll",

(string) sDirection = "left",

(number) nScrollAmount = 6,

(number) nScrollDelay = 85 )

Description

Функция создает бегущую строку.

Parameters

sObjectName

(string) Название Web-объекта.

sText

(string) Текст бегущей строки.

nFontSize

(number) Размер текста бегущей строки.

sFontFamily

(string) Тип начертания текста бегущей строки.

sTipText

(string) Текст всплывающей подсказки для объекта.

sTxtCol

(string) Цвет текста бегущей строки.

Note: Цвет текста необходимо указывать в шестнадцатеричном формате (HEX), например #C0C0C0, или использовать ключевые слова, например green, black. Подробнее...

sBkCol

(string) Фоновый цвет объекта.

Note: Цвет текста также необходимо указывать в шестнадцатеричном формате (HEX), например #C0C0C0, или использовать ключевые слова, например green, black.

nLoop

(number) Устанавливает, сколько раз скролировать "бегущую" строку. После того, как заданное число раз отсчитано, содержимое остается в конечной точке.

Note: Установите nLoop в значение -1 для бесконечного воспроизведения движения.

sBehavior

(string) Устанавливает способ движения "бегущей" строки.

CONSTANT

VALUE

DESCRIPTION

"alternate"

"alternate"

"Бегущая" строка перемещается между правым и левым краем объекта.

"scroll"

"scroll"

"Бегущая" строка перемещается в направлении, заданным атрибутом sDirection, затем скрывается за пределами области, после чего начинает движение с начала.

"slide"

"slide"

"Бегущая" строка перемещается в направлении, заданным атрибутом sDirection, доходит до края области и останавливается.

sDirection

(string) "Бегущая" строка может перемещаться в четырех направлениях, не только влево и вправо, но также вверх и вниз.

CONSTANT

VALUE

DESCRIPTION

"down"

"down"

Движение сверху вниз.

"left"

"left"

Движение справа налево.

"right"

"right"

Движение в правую сторону.

"up"

"up"

Движение вверх.

nScrollAmount

(number) Анимация "бегущей" строки происходит за счет периодического стирания информации и отображения ее на новом месте. Аатрибут scrollamount устанавливает расстояние в пикселах между старым и новым положениями, которые влияют на скорость движения и плавность хода. Чем выше значение, тем быстрее перемещается содержимое контейнера.

Note: Если значение равно нулю, то движения не происходит.

nScrollDelay

(number) На скорость скролирования, как и изменение позиции, влияет частота обновления содержания. Параметр nScrollDelay задает время задержки между движениями в миллисекундах, чем ниже значение, тем выше скорость движения, и наоборот.

Returns

(boolean) True, если объект был создан, false, если произошла ошибка.


Example

bOk, sErr = Marquee.Create("Web1", "Hello!");
if not bOk then
    Dialog.Message("Error", sErr, MB_OK, MB_ICONEXCLAMATION, MB_DEFBUTTON1);
end





This File Was Generated With AMS ActionFile Editor