Welcome
Marquee
1.0.0.0
Плагин создает объект "бегущая" строка, используя в качестве контейнера объект Web.
Zloy_Gelud
http://forum.ru-board.com
Marquee.Create
(boolean) Marquee.Create ( | (string) sObjectName, (string) sText, (number) nFontSize = 12, (string) sFontFamily = "Tahoma", (string) sTipText = "", (string) sTxtCol = "black", (string) sBkCol = "Системный цвет фона окна", (number) nLoop = -1, (string) sBehavior = "scroll", (string) sDirection = "left", (number) nScrollAmount = 6, (number) nScrollDelay = 85 ) |
Функция создает бегущую строку.
(string) Название Web-объекта.
(string) Текст бегущей строки.
(number) Размер текста бегущей строки.
(string) Тип начертания текста бегущей строки.
(string) Текст всплывающей подсказки для объекта.
(string) Цвет текста бегущей строки.
Note: Цвет текста необходимо указывать в шестнадцатеричном формате (HEX), например #C0C0C0, или использовать ключевые слова, например green, black. Подробнее...
(string) Фоновый цвет объекта.
Note: Цвет текста также необходимо указывать в шестнадцатеричном формате (HEX), например #C0C0C0, или использовать ключевые слова, например green, black.
(number) Устанавливает, сколько раз скролировать "бегущую" строку. После того, как заданное число раз отсчитано, содержимое остается в конечной точке.
Note: Установите nLoop в значение -1 для бесконечного воспроизведения движения.
(string) Устанавливает способ движения "бегущей" строки.
CONSTANT | VALUE | DESCRIPTION |
"alternate" | "alternate" | "Бегущая" строка перемещается между правым и левым краем объекта. |
"scroll" | "scroll" | "Бегущая" строка перемещается в направлении, заданным атрибутом sDirection, затем скрывается за пределами области, после чего начинает движение с начала. |
"slide" | "slide" | "Бегущая" строка перемещается в направлении, заданным атрибутом sDirection, доходит до края области и останавливается. |
(string) "Бегущая" строка может перемещаться в четырех направлениях, не только влево и вправо, но также вверх и вниз.
CONSTANT | VALUE | DESCRIPTION |
"down" | "down" | Движение сверху вниз. |
"left" | "left" | Движение справа налево. |
"right" | "right" | Движение в правую сторону. |
"up" | "up" | Движение вверх. |
(number) Анимация "бегущей" строки происходит за счет периодического стирания информации и отображения ее на новом месте. Аатрибут scrollamount устанавливает расстояние в пикселах между старым и новым положениями, которые влияют на скорость движения и плавность хода. Чем выше значение, тем быстрее перемещается содержимое контейнера.
Note: Если значение равно нулю, то движения не происходит.
(number) На скорость скролирования, как и изменение позиции, влияет частота обновления содержания. Параметр nScrollDelay задает время задержки между движениями в миллисекундах, чем ниже значение, тем выше скорость движения, и наоборот.
(boolean) True, если объект был создан, false, если произошла ошибка.
bOk, sErr = Marquee.Create("Web1", "Hello!");
if not bOk then
Dialog.Message("Error", sErr, MB_OK, MB_ICONEXCLAMATION, MB_DEFBUTTON1);
end
This File Was Generated With AMS ActionFile Editor